이벤트 리스너는 사용자의 행동(클릭, 스크롤, 키보드 입력 등)을 감지하고 이에 반응하여 특정 동작을 수행하도록 설정하는 JavaScript의 기능입니다. 이벤트 핸들링은 웹 페이지를 대화형으로 만드는 데 필수적입니다.

 

이벤트 리스너의 추가

이벤트 리스너를 추가하는 기본적인 방법은 addEventListener() 메소드를 사용하는 것입니다. 이 메소드는 두 가지 주요 매개변수를 받습니다: 이벤트의 종류와 이벤트가 발생했을 때 실행될 콜백 함수.

 

기본 구조

element.addEventListener(eventType, eventHandler);

 

  • eventType: 감지하려는 이벤트의 유형 (예: "click", "mouseover", "keyup" 등)
  • eventHandler: 이벤트 발생 시 실행될 함수

예제 1: 클릭 이벤트 리스너 추가

<button id="clickMeButton">Click Me!</button>

<script>
  const button = document.getElementById('clickMeButton');
  button.addEventListener('click', function() {
    alert('Button was clicked!');
  });
</script>

 

이 예제에서는 버튼을 클릭할 때마다 경고창이 나타나도록 설정하였습니다. addEventListener를 사용하여 click 이벤트에 대한 리스너를 버튼에 추가하고, 클릭 시 사용자에게 알림을 제공합니다.

 

예제 2: 마우스 오버 이벤트 리스너 추가

<div id="hoverDiv" style="width: 200px; height: 200px; background-color: #00D;">Hover over me!</div>

<script>
  const hoverDiv = document.getElementById('hoverDiv');
  hoverDiv.addEventListener('mouseover', function() {
    this.style.backgroundColor = '#D00';
  });
  hoverDiv.addEventListener('mouseout', function() {
    this.style.backgroundColor = '#00D';
  });
</script>

 

이 예제에서는 사용자가 div 요소 위로 마우스를 올리면 배경색이 변경됩니다. mouseover 이벤트가 div의 배경색을 빨간색으로 변경하고, mouseout 이벤트가 원래의 색으로 복원합니다.

 

이벤트 객체의 활용

이벤트 핸들러 함수에는 이벤트와 관련된 정보를 담고 있는 이벤트 객체가 자동으로 전달됩니다. 이 객체를 사용하여, 예를 들어 어느 키가 눌렸는지, 어느 요소가 클릭되었는지 등의 정보를 얻을 수 있습니다.

 

예제 3: 키보드 이벤트와 이벤트 객체

<input type="text" id="inputBox" placeholder="Type something...">

<script>
  const inputBox = document.getElementById('inputBox');
  inputBox.addEventListener('keyup', function(event) {
    console.log(`Key pressed: ${event.key}`);
  });
</script>

 

이 예제에서는 사용자가 입력 필드에 텍스트를 입력할 때마다 어떤 키가 눌렸는지 콘솔에 출력합니다. keyup 이벤트는 키보드의 키가 눌렸다가 떼어질 때 발생하며, 이벤트 객체의 key 속성을 통해 어떤 키가 눌렸는지 확인할 수 있습니다.

이벤트 리스너와 이벤트 핸들링을 통해 웹 페이지를 더욱 동적이고 상호작용적으로 만들 수 있습니다. 사용자 경험을 향상시키는 이 기능들을 활용해보세요.

 

 

 

웹 페이지의 동적인 행동을 구현하려면, 문서의 요소들을 선택, 생성 및 수정하는 방법을 알아야 합니다. 이 과정에서 DOM (Document Object Model)은 중심적인 역할을 하며, JavaScript를 통해 이러한 조작을 쉽게 할 수 있습니다.

 

요소 선택하기

웹 페이지에서 요소를 선택하는 것은 DOM 조작의 시작점입니다. 앞서 언급한 메소드 외에도 다양한 방법으로 요소를 선택할 수 있습니다.

 

예제: querySelector와 querySelectorAll

 

CSS 선택자를 활용하여 요소를 선택할 수 있습니다. 이 방법은 매우 강력하며 유연합니다.

<div id="content">
  <p class="message">Hello, this is a message.</p>
  <p class="message">Hello, this is another message.</p>
</div>

<script>
  // 첫 번째 <p> 태그 선택
  const firstMessage = document.querySelector('#content .message');
  console.log(firstMessage.textContent);  // "Hello, this is a message."

  // 모든 <p> 태그 선택
  const allMessages = document.querySelectorAll('#content .message');
  allMessages.forEach(message => {
    console.log(message.textContent);
  });
</script>

 

요소 생성하기

새로운 요소를 생성하는 것은 웹 페이지에 동적으로 내용을 추가할 때 필수적입니다.

예제: 요소 생성 및 추가

 

<div id="container"></div>

<script>
  // 새로운 <p> 요소 생성
  const newParagraph = document.createElement('p');
  newParagraph.textContent = 'This is a new paragraph.';

  // 생성된 <p> 요소를 #container div에 추가
  const container = document.getElementById('container');
  container.appendChild(newParagraph);
</script>

 

요소 수정하기

선택한 요소의 내용을 변경하거나 스타일을 수정할 수 있습니다.

 

예제: 요소 내용 및 스타일 변경

<p id="greeting">Hello, World!</p>

<script>
  const greeting = document.getElementById('greeting');
  // 텍스트 변경
  greeting.textContent = 'Updated Hello, World!';

  // 스타일 변경
  greeting.style.color = 'blue';
  greeting.style.fontSize = '20px';
</script>

 

요소의 속성과 이벤트 처리

요소의 속성을 설정하거나 변경하고, 이벤트 리스너를 추가하여 사용자의 동작에 반응할 수 있습니다.

 

예제: 속성 설정 및 이벤트 리스너 추가

<a href="#" id="myLink">Visit Google</a>

<script>
  const myLink = document.getElementById('myLink');
  
  // 속성 변경
  myLink.setAttribute('href', 'https://www.google.com');

  // 클릭 이벤트 리스너 추가
  myLink.addEventListener('click', function(event) {
    event.preventDefault();  // 기본 동작 방지
    console.log('Link clicked!');
    window.location.href = this.getAttribute('href');
  });
</script>
window.location.href = this.getAttribute('href');

 

이 코드는 현재 브라우저 창의 위치(URL)을 변경하는 작업을 수행합니다. 여기서 사용된 JavaScript 명령어들을 하나씩 살펴보면:

  1. window.location.href: window 객체는 브라우저 창을 나타냅니다. location 객체는 현재 페이지의 주소(URL)와 관련된 다양한 정보와 메서드를 포함하고 있습니다. href 속성은 해당 위치 객체의 URL을 문자열로 나타냅니다. 이 속성에 새로운 URL을 할당하면, 브라우저는 할당된 URL로 페이지를 리다이렉트(재이동)합니다.
  2. this.getAttribute('href'): this 키워드는 이벤트가 발생한 요소, 이 경우 <a> 태그를 참조합니다. getAttribute('href') 메서드는 요소의 href 속성 값, 즉 <a> 태그의 href 속성에 설정된 URL을 문자열로 반환합니다. 예를 들어, Visit Google에서 this.getAttribute('href')는 "https://www.google.com"을 반환합니다.

따라서 window.location.href = this.getAttribute('href'); 라인은 클릭된 링크(<a> 태그)의 href 속성 값으로 페이지를 리다이렉트합니다. 이는 JavaScript를 사용하여 기본 링크 동작을 향상시키거나 수정하기 위해 사용됩니다. 특히, 이벤트 리스너 내에서 추가적인 로직을 실행한 후 페이지를 이동시킬 때 유용합니다. 예를 들어, 사용자의 행동을 로깅하거나 확인 메시지를 표시한 후에 페이지를 이동시킬 수 있습니다.

 

이렇게 요소를 선택, 생성, 수정하는 기본적인 DOM 조작 방법을 통해 웹 페이지의 구조와 내용을 동적으로 제어할 수 있습니다. 이를 활용하면, 사용자의 상호작용에 따라 페이지를 실시간으로 업데이트하거나 변형시킬 수 있어 웹 애플리케이션의 가능성이 크게 확장됩니다. 다음 강의에서는 이벤트 처리에 대해 더 깊이 다룰 예정입니다.

 

고대 이집트의 푸른 하늘 아래, 끝없이 펼쳐진 모래 사막 가운데, 인류 역사상 가장 인상적인 건축물 중 하나인 피라미드가 자리 잡고 있습니다. 수천 년이 지난 오늘날까지도, 이 거대한 돌 무더기들은 어떻게 그토록 완벽하게 쌓았는지에 대한 수수께끼를 제공합니다. 이제, 고대 이집트인들이 어떻게 이 거대한 피라미드를 건설했는지 그 비밀을 하나씩 풀어보겠습니다.

피라미드1

이야기의 시작: 계획 단계

피라미드 건설의 첫 걸음은 놀랍게도 하늘의 별들로부터 시작되었습니다. 고대 이집트의 건축가들은 천문학자들과 협력하여 피라미드가 정확하게 북쪽을 향하도록 배치했습니다. 이는 영혼이 사후 세계로 향하는 길을 안내하는 데 필수적인 방향이었죠. 이들은 특히 북극성을 관측하여 피라미드의 기초를 정렬하는 데 사용했습니다.

노동의 힘: 건설 인력

한 번에 하나씩, 거대한 석재들이 채석장에서 채취되었습니다. 전통적으로 노예들이 이 일을 했다고 오해받지만, 최근 연구에 따르면 피라미드를 건설한 이들은 조직적으로 동원된 자원 노동자들이었습니다. 이들은 국가의 중요 프로젝트에 힘을 보태며 근로를 제공했고, 대가로 음식, 숙소, 의료 서비스를 받았습니다. 이들은 정기적으로 교대하며 일했으며, 종종 피라미드 근처에 마을을 이루고 살기도 했습니다.

건설 기술의 혁신

피라미드 건설의 핵심 비밀 중 하나는 거대한 석재 블록을 운반하고 정렬하는 데 사용된 기술입니다. 고대 이집트인들은 블록을 나일강을 따라 운반하기 위해 거대한 나무 뗏목을 만들었습니다. 현장에 도착하면, 이 블록들을 대규모 경사로를 통해 이동시켰는데, 이 경사로는 진흙과 모래로 만들어졌습니다. 또한, 실험을 통해 고대 이집트인들이 물을 경사로에 뿌려 블록이 더 쉽게 미끄러지도록 했다는 증거도 발견되었습니다.

 

피라미드2

완성된 기적: 피라미드의 완성

수십 년에 걸친 노력 끝에, 피라미드는 완성되어 그 모습을 드러냈습니다. 이 건축물들은 단순히 파라오의 무덤이 아니었고, 그들의 신적 지위와 영원한 삶을 위한 관문으로 여겨졌습니다. 각 피라미드는 정교한 내부 구조를 갖추고 있어, 파라오의 카(영혼)가 하늘로 올라갈 수 있도록 설계되었습니다.

고대 이집트의 피라미드 건설은 단순한 건축 프로젝트를 넘어서, 수천 년 동안 인류를 매혹시킨 신비로운 업적입니다. 오늘날에도 우리는 그들의 지혜와 열정, 그리고 피라미드가 지닌 영원한 아름다움에 경외감을 느낍니다. 이 거대한 돌 무더기가 아니라, 시간을 초월한 인간의 노력과 정신을 보는 것이죠.

 

콘스탄티누스1

 

옛 로마 제국의 역사 속에서, 한 위대한 황제가 있었으니 그의 이름은 콘스탄티누스 대제. 그는 기독교를 공인하고 새로운 수도를 건설한, 변혁의 아이콘으로 역사에 기록되어 있습니다. 이제, 콘스탄티누스의 이야기를 시작해 볼까요?

 

서기 272년, 불확실한 시대에 나예푸스의 작은 마을에서 콘스탄티누스는 태어났습니다. 그의 아버지 콘스탄티우스 클로루스는 능력 있는 군인이었고, 어머니 헬레나는 순박한 여인이었습니다. 어린 콘스탄티누스는 아버지를 따라 군사적 삶을 배워나갔고, 이러한 경험은 그를 강한 지도자로 성장하게 만들었습니다.

 

콘스탄티누스의 인생에서 가장 중요한 순간 중 하나는 갈레리우스 황제의 죽음 후, 306년에 아버지가 죽고 나서 그가 황제로 선언된 때였습니다. 하지만 로마는 여러 황제가 권력을 나누어 가지며 각축을 벌이고 있었고, 콘스탄티누스는 자신의 지위를 확립하기 위해 많은 도전에 직면했습니다.

 

313년, 콘스탄티누스는 동료 공동황제 리키니우스와 함께 밀라노 칙령을 발표합니다. 이 칙령은 기독교에 대한 공식적인 관용을 선언한 것으로, 로마 제국 내에서 기독교인들이 자유롭게 자신들의 신앙을 실천할 수 있게 허용했습니다. 이는 역사적으로 매우 중요한 순간이었으며, 콘스탄티누스의 정치적 기지가 돋보이는 순간이기도 했습니다.

 

콘스탄티누스2

 

콘스탄티누스는 또한 수도를 로마에서 새로운 도시인 비잔티움으로 옮겼습니다. 그리고 그 도시의 이름을 콘스탄티노플로 변경하였죠. 콘스탄티노플은 지리적 위치가 전략적으로 중요했으며, 콘스탄티누스는 이 도시를 기독교 문화의 중심지로 만들었습니다. 도시는 화려한 교회와 광장으로 장식되었고, 곧 비잔티움 제국의 수도로서 번영을 누리게 됩니다.

 

324년, 콘스탄티누스는 마침내 리키니우스를 이기고 동서로 나뉘었던 로마 제국을 재통합합니다. 이 승리로 그는 로마 제국의 유일한 황제가 되었고, 그의 통치는 기독교의 확산을 더욱 가속화시켰습니다. 그는 교회 건축을 지원하고, 주요 기독교 지도자들과의 회의를 주재하여 교리 문제를 해결하려 애썼습니다.

 

콘스탄티누스 대제의 마지막 연대는 그가 신앙에 대한 개인적인 확신을 더욱 깊게 하는 시기였습니다. 그는 자신의 죽음이 가까워진 337년에 침례를 받았고, 같은 해에 세상을 떠났습니다.

 

콘스탄티누스 대제의 유산은 그가 세운 도시, 확립한 칙령, 그리고 보호한 신앙에서 명확하게 드러납니다. 그의 리더십 아래 로마 제국은 큰 변화를 겪었으며, 그의 결정들은 후세에도 큰 영향을 미쳤습니다. 콘스탄티누스는 단순한 황제가 아닌, 역사를 바꾼 인물로 기억됩니다. 그의 이야기는 고대의 이야기, 변혁의 이야기, 그리고 무엇보다 희망의 이야기로 남아있습니다.

DOM (Document Object Model) 이해

DOM은 HTML 및 XML 문서의 프로그래밍 인터페이스입니다. 웹 페이지의 모든 내용을 객체로 표현하여, 프로그래밍 언어가 문서 구조, 스타일 및 내용을 읽고 조작할 수 있도록 해줍니다. JavaScript를 통해 DOM을 조작하면, 문서의 동적 변경이 가능해집니다—즉, 웹 페이지가 로드된 후에 사용자의 상호작용에 따라 내용을 동적으로 변경할 수 있습니다.

DOM 요소 선택하기

웹 페이지의 요소를 선택하는 것은 DOM 조작의 첫 단계입니다. JavaScript는 다양한 메소드를 제공하여 요소를 쉽게 선택할 수 있습니다.

 

getElementById : ID를 사용하여 단일 요소를 선택합니다.

<div id="intro">Welcome to JavaScript!</div>
<script>
  const element = document.getElementById('intro');
  console.log(element.textContent);  // "Welcome to JavaScript!"
</script>

 

getElementsByClassName : 클래스 이름을 사용하여 요소의 배열을 선택합니다.

<div class="item">Item 1</div>
<div class="item">Item 2</div>
<script>
  const items = document.getElementsByClassName('item');
  for (let item of items) {
    console.log(item.textContent);  // "Item 1", "Item 2"
  }
</script>

 

getElementsByTagName : 태그 이름을 사용하여 요소의 배열을 선택합니다.

<p>First paragraph.</p>
<p>Second paragraph.</p>
<script>
  const paragraphs = document.getElementsByTagName('p');
  for (let p of paragraphs) {
    console.log(p.textContent);  // "First paragraph.", "Second paragraph."
  }
</script>

 

querySelector : CSS 선택자를 사용하여 첫 번째 요소를 선택합니다.

<div class="item">First Item</div>
<div class="item">Second Item</div>
<script>
  const firstItem = document.querySelector('.item');
  console.log(firstItem.textContent);  // "First Item"
</script>

 

querySelectorAll : CSS 선택자를 사용하여 모든 요소를 선택합니다.

<ul>
  <li class="entry">Entry 1</li>
  <li class="entry">Entry 2</li>
</ul>
<script>
  const entries = document.querySelectorAll('.entry');
  entries.forEach(entry => {
    console.log(entry.textContent);  // "Entry 1", "Entry 2"
  });
</script>

 

DOM 요소 조작하기

요소를 선택한 후에는, 텍스트 콘텐츠의 변경, 스타일 조정 및 속성 수정 등 다양한 방식으로 요소를 조작할 수 있습니다.

 

텍스트 변경

const element = document.getElementById('intro');
element.textContent = "Hello, changed world!";

 

스타일 조정

const element = document.getElementById('intro');
element.style.color = 'red';  // 텍스트 색상을 빨간색으로 변경

 

속성 설정

const link = document.querySelector('a');
link.setAttribute('href', 'https://www.example.com');

 

이러한 기초적인 DOM 조작 방법을 이해하고 사용하는 것은 웹 개발에서 필수적인 기술입니다. 실제 웹 페이지에서 다양한 요소를 동적으로 변경할 수 있는 능력은 웹 애플리케이션의 사용자 경험을 획기적으로 개선할 수 있습니다. 다음 강의에서는 이벤트 리스너를 추가하여 사용자의 상호작용에 응답하는 방법을 배울 예정입니다.

 

 

JSON (JavaScript Object Notation) 이해

JSON은 JavaScript 객체 표기법을 기반으로 하는 경량의 데이터 교환 형식입니다. 웹 개발에서는 서버와 클라이언트 간 데이터를 주고받을 때 널리 사용됩니다. JSON은 텍스트 형식이며, 언어 독립적이어서 다양한 프로그래밍 언어에서 쉽게 사용할 수 있습니다.

JSON 형식

JSON 데이터는 이름과 값의 쌍으로 구성됩니다. 이는 JavaScript의 객체 리터럴과 매우 유사하지만, 몇 가지 중요한 차이점이 있습니다:

  • 모든 키는 반드시 큰따옴표("")로 감싸야 합니다.
  • 문자열 값 또한 반드시 큰따옴표로 표현해야 합니다.
  • 숫자, 불리언, 배열, 객체 등 다양한 데이터 타입을 지원합니다.
  • null 값도 사용할 수 있습니다.

예제: JSON 데이터

{
  "employee": {
    "name": "John Smith",
    "age": 30,
    "isManager": false,
    "skills": ["Java", "SQL", "Management"],
    "department": {
      "name": "Finance",
      "location": "Building A"
    }
  }
}

 

이 JSON 예제는 "employee"라는 객체를 포함하고 있으며, 이 객체는 이름, 나이, 관리자 여부, 기술 목록, 그리고 부서 정보를 포함하고 있습니다.

 

객체 데이터 타입 지원

JSON은 자바스크립트의 객체와 유사하게 여러 종류의 데이터를 담을 수 있습니다. 객체 데이터 타입을 통해 내포된 구조를 만들 수 있으며, 이는 데이터 간의 계층적 관계를 표현하기 적합합니다.

 

객체 데이터 타입 예제

{
  "book": {
    "title": "JavaScript: The Good Parts",
    "author": "Douglas Crockford",
    "published": {
      "year": 2008,
      "publisher": "O'Reilly Media"
    },
    "details": {
      "pages": 176,
      "language": "English"
    }
  }
}

 

이 예제에서 book 객체 안에 published와 details라는 두 개의 객체가 더 들어 있습니다. 이렇게 JSON은 객체 안에 다른 객체를 포함시키는 것을 지원하며, 이를 통해 복잡한 데이터 구조를 만들고 관리할 수 있습니다.

 

JSON 파싱과 문자열화

JSON 파싱

JSON 데이터를 JavaScript에서 사용하려면 문자열 형태의 JSON을 객체로 파싱해야 합니다. JSON.parse() 함수를 사용하여 이 작업을 수행할 수 있습니다.

const jsonData = '{"name": "John Doe", "age": 30, "isStudent": false}';
const userObject = JSON.parse(jsonData);

console.log(userObject.name);  // John Doe
console.log(userObject.age);   // 30
console.log(userObject.isStudent);  // false

 

JSON 문자열화

반대로, JavaScript 객체를 JSON 형식의 문자열로 변환하려면 JSON.stringify() 메서드를 사용합니다. 이 과정을 "문자열화(stringification)" 또는 "직렬화(serialization)"라고 합니다.

 

예제: JSON 문자열화

const userObject = {
  name: "Jane Doe",
  age: 25,
  isStudent: true
};

const jsonString = JSON.stringify(userObject);
console.log(jsonString);  // '{"name":"Jane Doe","age":25,"isStudent":true}'

 

이 예제들을 통해 JSON의 기본적인 사용 방법과 JavaScript에서의 처리 방법을 이해할 수 있습니다. JSON은 웹 API와의 통신, 설정 파일, 데이터 저장 등 다양한 용도로 사용됩니다. JSON을 효과적으로 사용하면 애플리케이션에서 데이터를 효율적으로 처리하고 관리할 수 있습니다. JSON은 웹 개발뿐만 아니라 많은 프로그래밍 환경에서 데이터를 쉽게 교환하고 관리하는 데 중요한 도구입니다.

중세의 어느 날, 유럽 대륙은 분열과 혼란에 휩싸여 있었습니다. 그 시기, 프랑크 왕국의 대왕, 카를 대제는 유럽을 하나로 통합하려는 거대한 꿈을 꾸었습니다. 이 이야기는 그가 어떻게 프랑크 왕국을 가장 강력한 제국으로 만들었는지에 대한 이야기입니다.

카를대제1

742년, 카를 대제는 프랑크 왕 페핀 3세의 아들로 태어났습니다. 어린 시절부터 그는 아버지와 함께 전장을 누비며 리더십과 전술을 배웠죠. 768년, 아버지가 세상을 떠나자 카를은 형 칼로만과 함께 왕위를 이어받았습니다. 그러나 형제 사이의 불화는 결국 칼로만의 죽음으로 귀결되고, 카를은 단독 왕위를 차지하게 됩니다.

 

왕위에 오른 카를 대제는 뛰어난 군사 전략가이자 카리스마 넘치는 지도자로서 자신의 왕국을 확장하기 시작했습니다. 그의 군대는 유럽 전역을 휩쓸며 사실상 대륙의 대부분을 정복했습니다. 사삭스, 롬바르디아, 심지어 이베리아 반도의 일부까지 그의 손아귀에 들어왔죠.

 

하지만 카를 대제의 꿈은 단순히 땅을 넓히는 것에 그치지 않았습니다. 그는 문화와 학문의 부흥에도 큰 관심을 가졌습니다. 그는 수많은 학자와 예술가를 자신의 궁정으로 초청하고, 학교와 도서관 건립을 장려했습니다. 이른바 '카롤링거 르네상스'의 시대가 열린 것이죠. 기독교도 중요한 역할을 했습니다. 카를 대제는 교회와 협력하여 교육과 문화, 법률 체계를 강화했습니다.

 

그의 업적의 절정은 800년 크리스마스 날, 로마에서 이루어졌습니다. 교황 레오 3세는 카를 대제의 머리에 황제의 관을 씌우며 그를 '로마 황제'로 즉위시켰습니다. 이 순간, 서로마 제국이 부활했고, 카를 대제의 명성은 하늘을 찌를 듯했습니다.

카를대제2

 

하지만 모든 이야기가 그렇듯, 카를 대제의 시대도 결국 막을 내렸습니다. 814년, 그는 세상을 떠났고, 그의 제국은 그의 후손들에 의해 이어졌지만 결국 점차 쇠퇴하게 됩니다. 그러나 카를 대제의 유산은 오늘날까지도 유럽의 역사와 문화에 깊이 뿌리내리고 있습니다.

 

이렇게 카를 대제는 단순한 왕이자 황제를 넘어, 유럽의 아버지와도 같은 존재로 기억됩니다. 그의 꿈과 업적은 오늘날에도 많은 이들에게 영감을 주며, 중세 유럽의 진정한 영웅으로 남아있죠.

JavaScript에서 객체는 데이터와 함께 함수(메소드)를 가질 수 있는 구조입니다. 메소드는 객체의 프로퍼티가 함수로 설정된 것을 의미합니다. this 키워드는 일반적으로 그 함수가 속한 객체를 참조합니다. this의 정확한 값은 함수 호출 방식에 따라 달라집니다.

메소드 정의

객체 내에서 함수를 메소드로 정의하는 것은 객체의 프로퍼티에 함수를 할당하는 것을 의미합니다.

 

예제: 메소드 정의

const dog = {
    name: "Buddy",
    breed: "Golden Retriever",
    greet: function() {
        console.log(`Woof! My name is ${this.name} and I am a ${this.breed}.`);
    }
};

dog.greet();  // Woof! My name is Buddy and I am a Golden Retriever.

 

이 예제에서 greet 메소드는 dog 객체의 일부로 정의되어 있으며, this를 사용하여 객체의 name과 breed 프로퍼티에 접근합니다.

이해하기 쉬운 this 예제

this의 값은 함수가 호출되는 방식에 따라 달라집니다. 객체의 메소드로서 함수가 호출될 때, this는 그 메소드를 호출한 객체를 참조합니다.

 

예제: this의 사용

const person = {
    name: "Alice",
    greet: function() {
        console.log(`Hello, my name is ${this.name}`);
    }
};

person.greet();  // Hello, my name is Alice

 

this의 문맥 이해

function showDetails() {
    console.log(`Name: ${this.name}, Age: ${this.age}`);
}

const person1 = {
    name: "Bob",
    age: 30,
    details: showDetails
};

const person2 = {
    name: "Charlie",
    age: 25,
    details: showDetails
};

person1.details();  // Name: Bob, Age: 30
person2.details();  // Name: Charlie, Age: 25

 

이 예제들에서 this는 메소드가 호출된 객체 (person1, person2)를 참조합니다. 동일한 함수 showDetails를 다른 객체의 메소드로 사용했을 때 this는 각 객체에 맞게 해석됩니다.

 

주의: this와 화살표 함수

화살표 함수에서는 this가 다르게 동작합니다. 화살표 함수는 자신의 this를 가지지 않고, 그 대신 함수가 생성된 스코프의 this를 "상속" 받습니다.

 

예제: 화살표 함수와 this

const cat = {
    name: "Whiskers",
    actions: ['purr', 'meow', 'sleep'],
    showActions: function() {
        this.actions.forEach(action => {
            console.log(`${this.name} likes to ${action}.`);
        });
    }
};

cat.showActions();
Whiskers likes to purr.
Whiskers likes to meow.
Whiskers likes to sleep.

 

이 경우, 화살표 함수 내부의 this.name은 cat 객체를 참조합니다. 화살표 함수가 일반 함수 스코프 내에서 정의되었기 때문에, 주변 환경인 showActions 함수의 this 값을 사용합니다.

 

이러한 예제들은 this 키워드와 메소드의 사용 방법을 이해하는 데 도움이 되며, JavaScript에서 객체를 더 효과적으로 활용할 수 있게 합니다. 이 주제를 통해 객체의 메소드를 정의하고, this의 동작 원리를 파악하는 데 익숙해지는 것이 중요합니다.

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